XCOM 2 Tactical Legacy Pack ir lieliska atvadīšanās

xcom 2 tactical legacy pack is perfect goodbye

Jaunākais XCOM 2 DLC stāsta par to, kā citplanētieši pārņēma pasauli starp Enemy Unknown un turpinājumu

XCOM 2 Legacy Pack

Es vienmēr esmu bijis liels ventilators tam, kā sākas XCOM 2. Cik daudzi no mums var teikt, ka ar pirmo mēģinājumu pārspējām tā priekšvārdu Enemy Unknown? Es noteikti to nedarīju. Man droši vien bija vajadzīgas pusducis neveiksmīgu kampaņu, pirms es paklupu uz šī svešzemju kuģa un gandrīz glābu dienu. Protams, tas nav laika grafika izstrādātāja Firaxis turpinājums. XCOM 2, kas tika uzstādīts 20 gadus vēlāk, mēs cīnāmies pēc tam, kad citplanētieši jau ir uzvarējuši karā.



Bet kas notika starplaikos? Kā centrālais virsnieks Bredfords no pienācīga cilvēka džemperī pārvērtās par tādu, kuram patīk skraidīt apkārt, nogalinot citplanētiešus ar mačeti? Un kā ar Atriebēju - no kurienes tas radās? Ja jums rūp šāda veida jautājumi, jūs esat XCOM 2 jaunā Tactical Legacy Pack mērķauditorija. Tas ir pilns ar gardumiem spēlētājiem, kuri ir apguvuši visu, ko Firaxis ir izlaidis kopš tā laika, kad 2012. gadā atgrieza XCOM (vai tas ir X-COM?).



Un pats labākais, tas ir bez maksas, ja jums jau pieder spēles pirmais paplašinājums War of the Chosen, ja jūs to paķerat līdz 3. decembrim.

Sākot spēli, ir daudz ko apskatīt, taču pirmajai zvana ostai jābūt opciju izvēlnei - vienkārši ātri. Iekšpusē jums tiks pasniegts ārkārtīgi svarīgs lēmums. Kādu skaņu celiņu vēlaties klausīties? XCOM 2 motīvs ir tur, ja vēlaties būt garlaicīgs, taču tāds ir arī Enemy Nezināmais rezultāts un, kas ir pats aizraujošākais, pavisam jauns skaņu celiņš, kuru iedvesmojusi oriģināla X-COM mūzika: UFO Defense. Tas ir sintētisks kā ellē, un es to mīlu.



XCOM 2 Legacy Pack

Labi, tagad mēs esam sakārtojuši audio, parunāsim par šī konkrētā uz pagriezieniem balstītā taktiskā pīrāga gaļu: Legacy Ops. Šīs misijas ir pilnībā nošķirtas no pašas kampaņas, un jūs esat nodevušies vai nu Bredfordas, vai Lilijas Šenas apaviem gados starp XCOM: Enemy Unknown un XCOM 2. Kopā ir četras opcijas, un katrā no tām jūs vadāt iepriekš atlasītu iekļūstiet vairākās misijās bez stratēģijas slāņa vai bāzes operācijām, par kurām jāuztraucas. Sacrilege, es zinu!

punktu sistēma ir galvenais stimuls, lai jūs virzītos uz priekšu



Katra no šīm misijām notiek jaunā kartē, iekļaujot virkni atkārtoti pārveidotu izlases no Enemy Unknown un Within. Tāpat kā gandrīz viss šajā DLC, arī šeit ir liela nostalģija, ko varat baudīt, atgriežoties uzticamajos 2012. gada kaujas laukos. Vecie draugi, piemēram, kapsēta, degvielas uzpildes stacija un pamestais vilcienu pagalms, atgriežas jūs sveicināt - man šķita pārsteidzoši, kā ātri atcerējos maršrutus, pa kuriem braucu.

Katrā izpildītajā misijā jūs varat izvēlēties vienu no diviem apbalvojumiem, kas uzlabo jūsu kontrolēto sastāvu. Tas piedāvā dažus interesantus lēmumus. Piemēram, jums būs jānosver, vai vēlaties, lai nākamās operācijas laikā karavīri satvertu jaunas bruņas vai iesaiņotu maisu ar eksperimentālām granātām. Bet šie ir daži no nedaudzajiem lēmumiem, kurus pieņemsit ārpus kaujas lauka, jo lielākoties spēle automātiski izpilda tādus spēkus kā izlases izvēle, rīku uzlabošana un jaunas karavīra spējas. Kā jūs varētu iedomāties, noņemot apmēram pusi no tā, kas padara XCOM par spēli, tā ir cita veida pieredze.

XCOM 2 Legacy PackXCOM 2 Legacy PackXCOM 2 Legacy PackXCOM 2 Legacy PackXCOM 2 Legacy PackXCOM 2 Legacy Pack

Tas ne vienmēr ir slikts: es izbaudīju izaicinājumu vislabāk rīkoties ar to, kas man bija. Bet es nekad tā īsti neatradu sevi, kas rūpētos par pašiem karavīriem. Patiesībā, izņemot Central un Shen, es neesmu pārliecināts, ka es pat atceros kādu no viņu vārdiem. Dievs, par kādu briesmoni esmu kļuvis. Tam nelīdzēja fakts, ka nebija svarīgi, vai viens vai divi no viņiem nepaspēja, jo nākamajā misijā viņus nomainīs tikpat prasmīga vienība. Vienīgo paliekošo iespaidu izjuta mans Legacy Op rādītājs, kas katru reizi, kad karavīrs tika ievainots, guva sitienu - un vēl lielāks sitiens, ja viņš nomira.

Pēctecis X

Pēctecis X

Ja komiksi mums kaut ko ir iemācījuši, jo ilgāk sērija turpinās, jo lielāka iespēja, ka tajā būs mutanti. Tā tas ir ar Phoenix Point, X-COM radītāja Džuliana Gollopa jauno spēli. Fīniksas punkts izmanto pazīstamo taktisko un stratēģisko kampaņu, kas balstīta uz gājieniem, sajaukumu un met mutācijas citplanētiešiem, kas pielāgojas jūsu spēles stilam. Wolverine būtu lepna.

Lasīt vairāk

Faktiski vērtēšanas sistēma tiek izmantota arī kā galvenais stimuls, lai jūs virzītos uz priekšu un spēlētu agresīvāk (šeit ir mazāk taimeru nekā pamatspēlē, iespējams, ka jums būs prieks uzzināt). Ārzemnieku nogalināšana un mērķu izpilde savlaicīgi nodrošina bonusu, un jūs tos vēlēsities, ja plānojat gūt labus vārtus un nopelnīt zelta medaļu par šo konkrēto darbību. Medaļas, kā mēs visi zinām, nozīmē balvas. Šajā gadījumā jūs izmantosiet izcilu Legacy Pack lielgabalu un bruņu estētiku, ko izmantot savā kampaņā. Tas viss ir saistīts ar ideju, ka XCOM karavīri visus šos gadus vēlāk izmantos savus sagrautos rīkus no Enemy Unknown. Jūs redzēsiet, ka tie ir aprīkoti ar vecām triecienšautenēm, kuras tur kopā ar līmlenti un jostām, un Carapace bruņām, kas tuvu sabrūk. Tas ir brīnišķīgi un nepārprotami nāk no komandas, kas mīl pasauli, kurai viņi ir palīdzējuši veidot.

Pašu misiju laikā ir daži patīkami pieskārieni, kas šos stāstus ievieto laika līnijā starp Enemy Unknown un Within arī. Katru no tiem pavada balss pārraksts no Bredforda vai Šena, lai palīdzētu kontekstualizēt, kāpēc jūs slepkavojat šo konkrēto citplanētiešu grupu. Vispirms jūs necīnīsieties ar nevienu Adventa karavīru, jo viņu vēl nav, un, pirmo reizi sastopoties ar Bez sejas, viņi nav pārģērbušies par civiliedzīvotājiem, kā jūs gaidījāt - viņiem nav nepieciešams slēpties, kamēr vēlāk laika skalā. Es esmu liels šāda veida stāstījumu cienītājs, un es būtu vēlējies, lai es to redzētu vēl vairāk.

Žēl, ka Firaxis nespēja īsti šeit doties uz pilsētu. Neskatoties uz to, ka šie Legacy Ops ir iestatīti gados pirms XCOM 2, sektoīdi, ar kuriem jūs cīnāties, ir garāki, bandīgi, kuriem, iespējams, vēl nevajadzētu pastāvēt. Ap viņu mazākajiem, nožēlojamākā izskata brāļiem varēja parādīties jauks brīdis, kas atkal parādījās. Un šo misiju laikā kļūst arvien absurdāk, kad Bredfords un viņa draugi cīnās pret odžu, vārtsargu un pēc tam pat Avataru viļņiem; to visu jums vajadzētu pirmo reizi atklāt XCOM 2 kampaņā. Tas var šķist mazs pirksts, taču tas neļauj šīm mantotajām operācijām uzņemties reālu svaru pasaules plašākajā stāstā.

Ārpus šīm iepriekš iestatītajām darbībām Legacy Pack pievieno arī dažas citas apsveicamas ekstras. Ja jums patīk šo mazāko XCOM 2 kampaņu ideja, neizmantojot tik daudz stratēģijas slāņa, varat pats ģenerēt savus lidojumus ar nosaukumu “Resistance Ops”. Ir sadursmju režīms, kas ļauj jums sastādīt pielāgotas misijas un patiešām ņemt mīlu ar karavīra spējām un aprīkojuma iestatījumiem. Tad ir pieejams arī arhīvs par katru līdz šim izlaisto izaicinājumu karu - starp citu, tas ir vairāk nekā 100 izaicinājumu. Tas ir pietiekami, lai iegremdētu zobus.

Kopumā The Legacy Pack man šķiet brīnišķīgi dāsna. Tas, iespējams, ir mūsu atvadīšanās no XCOM 2, un ir prieks beigt ar tik pozitīvu noti. Protams, kādā brīdī jūs varēsiet iegādāties šo DLC par dažām pūlēm, taču tas ir tik skaidri orientēts uz visvairāk veltītajiem sērijas faniem, no kuriem lielākajai daļai jau pieder izvēlēto karš un viņi to visu lejupielādēs bez maksas. Šis ir nepārprotams Firaxis paldies savai sabiedrībai, kas sniedz fantastisku iemeslu vēlreiz atgriezties spēlē.