Mācīties savas robežas - platformošana kā metafora Celeste un Gris

learning your limits platforming

Lēciens, kāpšana un krišana šo divu indie platformeru kontekstā iegūst pavisam citu nozīmi

Vizuāli Seleste un Griss nevarēja skatīties tālāk. Seleste atrodas Kanādas tuksneša skarbajā, ledainajā tundrā, miljons jūdžu attālumā no sirreālās un maigās Grisas akvareļu pasaules. Tomēr abām spēlēm ir līdzīgs kodols, kas pārsniedz viena krāsainos pikseļus un otras melnās sapņu ainavas. Viņiem abām ir sievietes, kas strādā ar platformu, kas izliekas pāri šķēršļiem, lec no sienas uz sienu un iet cauri līmeņiem, taču tādā veidā, lai platformas idejas un tēmas vairumam virzītos citā virzienā platformas spēles .



Seleste un Griss izmanto platforming mehāniku, lai izveidotu divus sieviešu varoņu portretus, kas nodarbojas ar skumjām, nemieru un sāpēm. Izmantojot viņu cieši saistīto stāstu un spēles, abas spēles pauž šo varoņu neaizsargātību un māca mums svarīgas pašapkalpošanās un pacietības mācības.

Seleste stāsta par Madelīnu, jaunu sievieti, kura darīs visu nepieciešamo, lai uzkāptu līdz šausminošā kalna virsotnei. Jūs pārvietosieties pa dažiem neticami sarežģītiem posmiem, izmantojot putenis, pa akmeņainām klagām un kalna dziļumos. Cīņa gan Madelīnu, gan spēlētāju stumj uz robežas. Pārbraucot kalnā, viņa cieš no vairākiem panikas lēkmēm, un lēnām tiek pierādīts, ka viņa cīnās ar trauksmi, sevis nicināšanu un depresiju.

Tu mirsi daudz,daudzireizes Celestē, kas ir fakts, kas tieši saistīts ar Madelīnas mūžīgajām bailēm no neveiksmes. Tāpat kā jūs domājat, ka esat nokārtojis līmeni, jūs paslīdēsit un nokritīsit. Bet, virzoties uz priekšu katrā nodaļā, Madelīna lēnām sāk izprast citu pusi sev. Viņas centieni iekarot Selestes kalnu pārvēršas par pasaku par jaunu sievieti, kas mācās būt laipnāka un maigāka pret sevi.



Vietās, kur Celeste ir precīza un precīza platforma, kas izceļ tās varoņa pieredzi, Griss izvēlas plūstošāku pieeju. Platforma Grisā neietver nevienu sarūgtinošu kritienu - tā ir gracioza un smalka, kas atbilst tās priekšmetam.

Seleste un GRIS aizved jūs līdz dziļākajām skumju, bet arī cerību virsotnēm



Grīzā nenosauktā sieviete peld pa ainavu, mēģinot atgriezt krāsas savā pelēkajā pasaulē. Tās stāstīšanas metode ir abstraktāka nekā Seleste. Lēnām progresējot pa Grisas pasauli, galvenā varone iemācīsies dažādas prasmes, lai palīdzētu viņai progresēt.

Viņas kleita palīdz viņai apiet šo dīvaino vietu, jo tā iegūst spēju pārvērsties klintī, apstāties, lai to nenopūstu - vai novirzīties pa gaisu, sasniedzot augstāku zemi vai slīdēt caur ūdeni zilajos dziļumos.

Ainava un krāsa runā par šo lielākoties bez vārdiem esošo platformeri. Viss, kas izskatās kā savulaik būvēts, sabrūk. Jums jākāpj milzu skumju sieviešu statujās, kuras, šķiet, atrodas simt gabalos.

GRIS pasaule izšķīst ap galveno varoni tā, it kā tā būtu pārpludināta ar asarām

Jūs virzīsities uz augšu, pamestiem pieminekļiem un atradīsit platformas drupinošo cietokšņu vidū. Griss nodarbojas ar nepārvaramu melanholijas izjūtu, pasaule izšķīst ap galveno varoni, it kā aptrūkusies ar asarām.

Kur Celestes kalns ir fizisks šķērslis, kuru jāpārvar, Grisas pasaule ir pelēka tuksneša teritorija, kas izjūk. Ejot cauri spēlei, jūs lēnām saliksit kopā Grisa pasauli un pievienosiet tās audeklam krāsu pieplūdumu. Gluži kā Madelina Selestē, arī jaunā sieviete Grisā no jauna atklāj sevis pazaudētās daļas un izmanto tās savas pasaules atjaunošanai. Tas ir dziedināšanas process.

Celeste un Gris abi izmanto platforming mehāniku, lai jūs aizvestu līdz dziļākajām skumjas avotiem, bet arī cerību augstumiem. Mēs esam kopā ar abiem šiem varoņiem viņu sliktākajos ciešanās un bailēs. Sākot no Madelīnas elpošanas vingrinājumiem, kad viņai ir panikas lēkme, līdz pat Grisa varonim, kas katras nodaļas beigās saburzās bumbā - tas viss mums ir kails. Bet mēs arī redzam, kā abas sievietes parādās no otras puses.

Lasīt vairāk:Pārbaudiet mūsu sarakstu labākās indie spēles uz PC

Celeste sāka darbu tieši gada sākumā janvārī, un Gris atbrīvoja šo gadu decembrī, padarot viņus par gada grāmatām. Divas māsas uzcēla no tiem pašiem pamatiem. Viņus padara īpašus tas, ka galu galā jūs ne tikai ‘atrisinat’ katras spēles konfliktus. Tie nenozīmē depresijas sitienu pa seju - lai gan tas būtu apmierinoši - viņi ir pacietīgi pret sevi un izprot savas robežas.