Battlefront 2 izstrādātāji sola izmaiņas progresēšanā, taču savā AMA piedāvāja maz informācijas

battlefront 2 s developers promise changes progression

Zvaigžņu karu Battlefront 2 klases ceļvedis

Atjauninājums, 15. novembris:No Battlefront II AMA iznāk maz konkrētu detaļu, taču izstrādātāji sola, ka zināmas izmaiņas vēl būs priekšā.



EA Reddit AMA for Star Wars: Battlefront II ir pienācis, un izstrādātāju atbildes noteikti ir bijušas neskaidras, nekā kopiena cerēja. Atbilde uz lielāko daļu jautājumu - un acīmredzot lielākā daļa no šiem jautājumiem bija saistīti ar laupījumu kastēm un progresēšanas sistēmu, bija aptuveni 'mēs klausāmies, mēs veicam izmaiņas, bet mums pašlaik nav nekā konkrēta, ko paziņot'. Izstrādātāji sola, ka viņi pielāgo specifiku, lai padarītu progresu patīkamāku, taču vēl neapņemtos veikt īpašas izmaiņas.



Lūk, cik tas jums izmaksās atbloķējiet visu, kas atrodas Zvaigžņu karu Battlefront II .

Attiecībā uz to, vai tas ir iespējams, mēs redzēsim pilnīgu progresēšanas sistēmas remontu, asociētais dizaina direktors Deniss Brannvals saka jā . 'Es neuzskatu, ka jūs varētu sevi nopietni uztvert kā tiešraides spēles izstrādātāju, ja nevēlaties pilnībā izaicināt savu sistēmu un apsvērt kapitālo remontu. Pagaidām es īsti nevaru apņemties ievērot datumus, taču mēs meklējam risinājumus, kur spēlētājiem ir skaidrāks un tiešāks ceļš, lai iegūtu vēlamo. ”



Varbūt mums drīz nevajadzētu gaidīt laupījumu kastes nāvi. Brannvall arī saka 'Es domāju, ka redeļu kastes var būt jautrs papildinājums, ja vien jūs nejūtaties spiests ar tām iesaistīties, lai progresētu. Es uzskatu, ka tieši šeit ir mūsu spēles problēma, un to mēs centīsimies atrisināt pēc iespējas ātrāk. Mēs vēlamies pievienot papildu veidus, kā uzlabot savu iecienīto varoni vai klasi, vienlaikus ļaujot redeļu kastēm būt jautrai lietai tiem, kas vēlas ar viņiem iesaistīties. ”

Bet lielākā daļa atbilžu atkārto izpilddirektora filozofiskāku pieeju Džona Vasiļčika atbilde vai progresēšanas sistēmā notiks radikālas izmaiņas. 'Mēs turpināsim pielāgot kastes sistēmas, saturu un progresijas mehāniku, lai sasniegtu punktu, kas spēlētājiem dod lielisku, līdzsvarotu pieredzi visos prasmju līmeņos,' saka Vasiļciks. 'Mēs strādājam pie tā, lai paplašinātu spēlētāju progresēšanas veidu skaitu, nododot lielāku kontroli savās rokās un nodrošinot vairāk iespēju un izvēles veidu, kā cilvēki spēlē. Spēlē nav daudz tāda, ko mēs vēlreiz neapmeklētu, lai uzlabotu spēli pēc iespējas vairāk spēlētāju. ”

Attiecībā uz mačos nopelnītajiem kredītiem, uzsverot spēlēto laiku, salīdzinot ar sniegumu, producents Pols Keslins saka ka “šobrīd kredīti, ko nopelniet spēles laikā, DO ņem vērā jūsu sniegumu. Tas ņem vērā arī laiku, ko esat pavadījis spēles laikā. Pašlaik tas ir vairāk vērsts pret jūsu pavadīto laiku spēlē, un mums ir jāpaveic darbs, lai padarītu skaidrāku, ka jūsu sniegums ietekmē jūsu kredīta nopelnīšanu. Šīs izmaiņas tika veiktas pirms palaišanas. ”



Tātad lietas mainās. Vienkārši negaidiet daudz detaļu par to, vai pat ja šīs izmaiņas būs pietiekami būtiskas, lai mainītu sabiedriskās domas gaitu - pagaidām.

Sākotnējais stāsts:EA rīko AMA Zvaigžņu karu Battlefront subreddit šovakar sarunāties ar sabiedrību par Zvaigžņu karu Battlefront II.

AMA piedalīsies trīs pārstāvji no EA un DICE; John Wasilczyk, izpildproducents; Deniss Brannvals, asociētais dizaina direktors; un Pāvils Keslins, producents. Tas sāksies subreddit no plkst. 9:30 PST (17:30 GMT), taču ziņa tiks publicēta vairākas stundas agrāk, lai ļautu iepriekš uzdot (un vadīt) jautājumus.

Nesen tika apspriesta Zvaigžņu karu kaujas fronte II visu laiku visvairāk novērtētais Reddit komentārs , un šķiet, it kā AMA būtu mēģinājums panākt, lai apturētu daļu neapmierinātības plūdmaiņu. Šī neapmierinātība nozīmē subreddit moderatorus, un paši EA ir noraizējušies par to, ka AMA kļūst naidīga. Iekšā pastu vakar vakarā , mod komanda izdeva paziņojumu, atkārtojot naidīgu vai iekaisīgu valodu aizliegumu, un sakot: 'EA arī mūs informēja, ka, ja AMA kļūs naidīga, viņu komanda atkāpsies un apturēs AMA.'

Citur subreddit spēlētāji ir noraizējušies, ka EA, iespējams, izmantos naidīgu reakciju uz AMA “ uzsist stāstījumu . ” Atbildot uz šo ierakstu, Deniss Brannvals saka, ka viņam nav vēlmes likt sabiedrībai izrādīties nepamatotai, taču mudina spēlētājus palikt “mierīgiem un cieņpilniem”, kā arī godīgiem un atklātiem ar savām atsauksmēm.

Ir izveidots to jautājumu saraksts, kurus paredzēts uzdot AMA laikā šeit .